The Scent Of A Camel Lights
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what else should I be?
RPGをやってみると、キャラクターは敵を倒すことで経験値を稼ぎ、レベルアップしていく。

少し前まで、人もそうやって成長していくものだと思っていた。
今にしてみれば、それは大きな誤解であったわけだ。

機械で同じものを延々と造り続ける仕事なんかしていると、いかに早く効率よく生産数を上げるかということにまず目が向いて、その為にはとにかく同じことを繰り返す必要がある。そうしていけば、自然と動きは慣れて早くなり生産は上がっていく。

つまり、ロープレの主人公になってひたすら敵を倒していけばいい。

でもね、それは所詮ゲームの中の出来事。

ゲームは作られたもの。
それを作っているのはゲーム会社の「人間」であって、キャラクターではない。どんなにリアルさを追求して作りこんだとしても、現実には程遠いんだ。

キャラになりきってコントローラーを握っても、所詮それはもっと上の奴等が手のひらの上で躍らせてるだけ。

そうだ。

そこに行かなきゃいけないんだ。


そうだよね?

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    人魚のお姫様へ。
    俺はずっと待ってるよ。



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